本当は今日中に技能関連の話の続きを書こうと思っていたのですが、今日の作業の進行と明日の打ち合わせにむけた体調管理を考えると難しいかも……
というわけで、前にちょっと試しに作ったローグのビルドでお茶を濁してみます。
まあ基本的には超定番のローグ/ダガー・マスターなわけですが。
1レベルあたりだと、近接攻撃にダガー、遠隔攻撃にダガーorシュリケン、というのが定番で
特技の取り方によってはダガーの代わりにレイピアを使ってX[W」のパワーのダメージをあげるってのも、流行りの路線だとは思うのですが。
どうせダガーに特化しちゃうんだったら、魔法のダガー1本だけ持って攻撃はそれで全部すまして、空いた手には盾持つのもありだよね。という作例。
自分一人で戦術的優位を得るパワーも取ってありますが、やはり毎ターン機会攻撃を行ないたいなら挟撃が手軽。ならば機会攻撃を誘発してでも回り込めるように、ACをガンガンあげとこうという思想。
頑張って、伝説級突入時のACを29、機会攻撃に対しては31まで上げてみました。これで防衛役が敵をマークしていれば実質AC33ですから、むしろわざと機会攻撃を誘発させて防衛役のダメージ・アウトプットを増やしてあげたいくらい。ただし時々、近接基礎攻撃が頑健狙いの敵とか居ますので注意。
腕っ節無頼で【筋力】と【敏捷力】を成長させるため、8レベルのときにはヘヴィ・シールドに習熟できる計算。ハーフオークとかで作れば能力値配分はもっと楽かも。
ヘヴィ・シールドによる判定ペナルティがちょっと痛いですが、非戦闘遭遇中には盾をはずすってのアリかもしれません。盾を準備するのは標準アクションなので、普段はずしっぱなしで戦闘が始まったら装備、といかないのが難点でしょうか。
それが気になるならライト・シールドで止めておくべきかもしれません。
人間のローグ11/ダガー・マスター
属性:無属性
#能力値
【筋力】16(元値13、L4で+1、L8で+1、L11で+1)
【耐久力】11(元値10、L11で+1)
【敏捷力】23(元値18、ヒューマンで+2、L4で+1、L8で+1、L11で+1)
【知力】11(元値10、11で+1)
【判断力】14(元値13、L11で+1)
【魅力】9(元値8、L11で+1)
#防御値
AC:29(L11で+5、【敏】+6、鎧+2、強化+3、盾+2、特技+1)/機会攻撃に対しては+2
頑健:21(L11で+5、【筋】+3、ヒューマン+1、強化+2)
反応:30(L11で+5、【敏】+6、ヒューマン+1、ローグ+2、鎧+1、盾+2、強化+2、特技+1)
意志:20(L11で+5、【判】+2、ヒューマン+1、強化+2)
#HP/重傷値
83/41
#回復力値/一日の回復力使用数
20/8回
#移動速度
6
#イニシアチブ
+11
#近接基礎攻撃
+3ヴィシャス・銀製ダガー:+16対AC;1d4+10ダメージ(クリティカル18〜20/3d12+14)
#【敏捷力】修正値によるダガーの近接攻撃
+3ヴィシャス・銀製ダガー:+19対AC;1d4+13ダメージ(クリティカル18〜20/3d12+17)
#遠隔基礎攻撃
+3ヴィシャス・銀製ダガー:5/10:+19対AC;1d4+11ダメージ(クリティカル18〜20/3d12+15)
#技能
〈威圧〉+9(修得済み)
〈隠密〉+14(修得済み、判定ペナルティ−2)
〈運動〉+11(修得済み、判定ペナルティ−2)
〈軽業〉+14(修得済み、判定ペナルティ−2)
〈看破〉+12(修得済み)
〈知覚〉+12(修得済み)
〈盗賊〉+14(修得済み、判定ペナルティ−2)
#特技
《移動時の守り》
《回復回数追加》
《盾開眼》(伝説)
《盾習熟:ライト・シールド》
《盾習熟:ヘヴィ・シールド》
《背後からの一刺し》
《武器熟練:軽刀剣類》
《武器練達:軽刀剣類》
#ローグのクラス特徴
急所攻撃(腕っ節無頼と《背後からの一刺し》で+3d8+3)
先制攻撃
ローグの戦術(腕っ節無頼)
ローグの武器の才
#ダガーマスターの特徴
ダガー・マスターのアクション
精緻なる短剣
#パワー
○無限回
ディスハートニング・ストライク(武勇の書)
デフト・ストライク
ピアシング・ストライク
○遭遇毎
L1:スライ・ランジ(武勇の書)
L3:セットアップ・ストライク
L7:ヘクターリング・ストライク(武勇の書)
L11(伝説の道):クリティカル・オポチュニティ
○一日毎
L1:ブラインディング・バラージ
L5:フラシィ・リポスト(武勇の書)
L9:ノット・ワース・マイ・タイム(武勇の書)
○汎用
L2:スニーク・イン・ジ・アタック(遭遇毎、武勇の書)
L6:フェレット・アウト・フレイルティ(遭遇毎、武勇の書)
L10:エクスキューショナーズ・ミーン(一日毎、武勇の書)
#魔法のアイテム
+3ヴィシャス・銀製ダガー(L12)
+3ドラウメッシュ・アーマー(L11)
以下、資金による購入アイテム(10,000gp)
スターライト・ゴーグル(L8;3,400gp;首)
アミュレット・オヴ・プロテクション+2(L6;1,800gp;首)
+2アイアン・アームバンズ・オヴ・パワー(L6;1,800gp;腕部)
コースティック・ガントレッツ(L6;1,800gp;両手)
アクロバット・ブーツ(L2;500gp;脚部)
#通常アイテム
ヘヴィ・シールド
現金800gp
しかしダガー・マスターの性能は良すぎる。いきなり伝説級でキャラ作っていいんだったら、クリティカル狙いのレンジャー/ダガー・マスターとかも考えちゃいますなあ。ヴィシャス・ダガーとかブラッドアイアン・ダガーの二刀流はロマンです。
2009年08月06日
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